公益宣传片是一种特殊的(de)艺(yì)术形式,它不(bú)以(yǐ)盈利(lì)为(wéi)目的(de)。主要是想传播(bō)正能量(liàng)或者中国的传统文化等(děng)等的思想。公益动画宣传片制作是为了更好的宣(xuān)传让大家一起来维护。那么公(gōng)益动画宣传(chuán)片(piàn)制作的(de)流(liú)程是(shì)怎么样呢?下面(miàn)视美(měi)视(shì)频制作平台视(shì)美君为大家进行介绍。
1、选择题(tí)目设计短片内容
2、分析内容脚本制作为分镜头剧本形式
在绘(huì)制分(fèn)镜之前先绘制草图(tú)。绘(huì)制草图就是将构(gòu)思先(xiān)简单(dān)的表现(xiàn)出来当然(rán)也不是一定(dìng)要这样尤其是一些(xiē)强调电脑制作(zuò)技术的项目中如果只是制(zhì)作一些简单的内(nèi)容那(nà)么只(zhī)要在头脑(nǎo)中形成大致的轮廓就可以了如(rú)果要完(wán)成一些较大的、需要多领(lǐng)域合作的项目那么最好是将绘(huì)制出的不(bú)同领域的表(biǎo)现草图以(yǐ)互(hù)相沟(gōu)通完成(chéng)复杂的动画制作。
3、角色(sè)建模演员造型设计
前面两个(gè)阶段(duàn)的内容都是(shì)准备工作在准(zhǔn)备工作完成后(hòu)就可以(yǐ)开始建模了。
4、设计动画/镜头流程(chéng)
这一阶段不只包(bāo)括动画设计也包(bāo)括(kuò)材(cái)质灯光。对于三维动画作(zuò)品动画的调节相对(duì)来说是难点特别是角色(sè)动画的调节更需要丰富的经验(yàn)角色动画的调(diào)节过程是相当枯(kū)燥和(hé)繁(fán)重(chóng)的(de)甚至有(yǒu)时(shí)是出力不讨好的往往经过大量的关键帧调节(jiē)之(zhī)后的动画效果反(fǎn)而不如简(jiǎn)单的(de)关键帧(zhēn)制作的效果流畅(chàng)但(dàn)是(shì)如(rú)果想要得到惟妙惟肖的角色动画效果可借(jiè)助于动作捕捉系统由真人完成动作再通过专(zhuān)业软件合成完成(chéng)。
材质灯光在制(zhì)作动画时材质与灯光对整个动画(huà)的效果至关重要会直接影响(xiǎng)到整个动画的真(zhēn)实效果和视觉效果这也是一(yī)个相当复杂的制作和调(diào)整过(guò)程。在材质与灯光的关系中不同属性的光源照射到(dào)物体(tǐ)上会产(chǎn)生不(bú)同的(de)变(biàn)化如灯光的(de)颜色(sè)、灯光(guāng)的强度、灯(dēng)光(guāng)的照射角度、灯光的(de)距离等都会对物体材(cái)质产生较大的影响而不同的物体(tǐ)材质属性(xìng)也会影(yǐng)响到灯光照射物(wù)体的亮(liàng)度、高光区(qū)、过(guò)渡色、反射等。通过多(duō)次调节对比(bǐ)选择(zé)最佳状(zhuàng)态(tài)达(dá)到最佳效果。
5、制作/录制分镜头动(dòng)画并渲染输出
根(gēn)据最(zuì)先绘制的分镜脚本制作每一个(gè)三维镜头调整完成贴图、动画就可以(yǐ)把每一个镜头进行(háng)渲染来了。渲染时要(yào)注意调整各种渲染参数通过多次单帧渲染对(duì)比达到最佳(jiā)状态(tài)在进行动画渲染(rǎn)。
6、合成视频文件
把(bǎ)渲染完的镜头(tóu)通过Premiere剪辑加上特效。
7、音乐
音效(xiào)处理及渲染输出。把(bǎ)剪辑完(wán)成的视频段配上音乐、音效调整时间、转场(chǎng)等最终输出视频。
以(yǐ)上(shàng)就是一个公益(yì)动画宣(xuān)传片的制作流程。相对比传统(tǒng)的公益(yì)宣传(chuán)片(piàn),公(gōng)益动(dòng)画宣传片制作会相(xiàng)对(duì)更(gèng)加难,技术(shù)要求更加搞,但是制(zhì)作出来(lái)的效(xiào)果非常好,十分有趣味性。
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